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Bioware承认《圣歌》游戏体验不佳 向《圣歌》玩家道歉

作者:哪个app买球比较好 时间:2021-10-31 20:56
本文摘要:《圣歌》现身遭受各种各样难题,遭受玩家抨击,针对开售前低期望值的联机游戏而言早就司空见惯(例如《演化》《模拟城市》《驾驶员俱乐部》《战地4》这些),但如今玩家们早就陆续遇到了手机游戏后半期,寻找《圣歌》的终局內容也是有很多难题。例如游戏里面的诸多终局游戏玩法內容,堡垒团本,不存在的不足也是指现身刚开始就没得到解决问题。有玩家在Reddit上发帖子答复,即便早就推广了80钟头的游戏时间,他/她和第一件极品装备中间一直隔着一层不可以根据的雾墙。

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《圣歌》现身遭受各种各样难题,遭受玩家抨击,针对开售前低期望值的联机游戏而言早就司空见惯(例如《演化》《模拟城市》《驾驶员俱乐部》《战地4》这些),但如今玩家们早就陆续遇到了手机游戏后半期,寻找《圣歌》的终局內容也是有很多难题。例如游戏里面的诸多终局游戏玩法內容,堡垒团本,不存在的不足也是指现身刚开始就没得到解决问题。有玩家在Reddit上发帖子答复,即便早就推广了80钟头的游戏时间,他/她和第一件极品装备中间一直隔着一层不可以根据的雾墙。

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《圣歌》顶尖制片人Ben Irving答复公布发布答复,她们早就充份了解手机游戏终局內容不存在的不足,并应允不容易进行修改。“我只是要想在这里为很差的玩家感受道歉,这是我必需部门管理的一部分。有关堡垒的难题到我它是会引给他人的。

我能获得一些表明,但听后之后也变化无法感受。我的确要想保证的是对他说大伙儿大家的方案,让大伙儿无需以后在堡垒中遭受这种痛苦状况。”有一种解决问题方法,至少在月根据补丁下载整修以前能够 再次解决问题:在雾墙精确的一面复生。

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但总的来说,它是实实在在的设计方案进攻犯规。好在Irving并没为自己去找借口,胆量地否定了不正确,也向玩家们保证将来不容易整修。“接下去大家会再行用以雾墙这类设计方案,除非是每日任务中不会有尤为重要的缘故。

现阶段我都没看见哪些过度尤为重要的缘故,所以我估计大伙儿理应会再行看到这类状况了。假如了解再行看到得话估计是bug。

”“大家将以后逃避目前內容中的bug,并进一步提高便捷性的改进。我现阶段还没法获得确立的時间决策。

”《圣歌》刚重做了1.04版本号补丁下载,尽管现阶段堡垒团本最终的箱子不会有雾墙阻隔难题,但全部联机游戏都务必历经那样一个环节吧。


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